O artigo trata as novas dimensões que o digital introduziu no design e produção de jogos de tabuleiro. Particularmente, aborda-se como as plataformas de crowdfunding – destacando-se a plataforma Kickstarter – influenciam os processos de design e possibilitam novas formas de produção de jogos de tabuleiro, sendo um meio de financiamento em crescimento utilizado tanto por pequenas produtoras como produtoras já estabelecidas no meio dos jogos. Assim, definiu-se como objetivos compreender como é que a Kickstarter possibilita a produção de jogos de tabuleiro com narrativas contra-hegemónicas, relativas ao colonialismo e compreender que formas de produção e divulgação são promovidas pela plataforma.
Procuramos alcançar estes objetivos através da análise das campanhas de financiamento de três jogos de tabuleiro apresentados na plataforma. Duas destas campanhas correspondem a jogos que apresentam narrativas associadas ao tema do colonialismo, embora abordem o tema de formas distintas: Spirit Island e Pax Pamir (2ª edição). Estes dois jogos foram selecionados por ambos terem atingido os seus objetivos de financiamento nas suas respetivas campanhas na plataforma e por se inserirem no top 100 de melhores jogos do website BGG. O restante jogo, Frosthaven, foi selecionado por ser o jogo de tabuleiro mais financiado na história da plataforma Kickstarter.
Compreendemos que a Kickstarter permite a produção de novos jogos de tabuleiro, em particular de empresas de pequena dimensão. Ao facilitar os processos de financiamento, passa a ser possível novas empresas de produção de jogos formarem-se e publicarem jogos com maior liberdade na apresentação de narrativas contra-hegemónicas – relacionadas com a temática do colonialismo – por oposição aos jogos produzidos por empresas já estabelecidas. Ao mesmo tempo, enquanto plataforma comercial, o Kickstarter promove formas de publicitar e projetar os jogos que colocam ênfase sobre a criação de produtos extra jogo, como expansões, versões deluxe e miniaturas que servem como forma de criar diferentes escalões de financiamento da campanha, bem como promove a criação de escassez artificial destes produtos satélite ao tonar certos elementos ou até diferentes versões do jogo exclusivas para apoiantes das campanhas na Kickstarter.